Вихід фільму “Людина-павук: Абсолютно новий день” / Spider-Man: Brand New Day знову повертає увагу до героя, який з’явився в іграх ще у 1982 році, задовго до першої екранізації Сема Реймі (правди раді, до того були ще телефільми 1978, 1979, 1981 року та японський Spider-Man – прим. ред.). За чотири десятиліття розвитку ігри про Людину-Павука встигли побути лінійними аркадами, іграми за ліцензіями фільмів, експериментами з паралельними всесвітами й, зрештою, одним із головних ексклюзивів PlayStation. У цій добірці зібрані проєкти, які змінювали уявлення про те, як має відчуватися Людина-Павук: від перших спроби на Sega Mega Drive до трилогії Insomniac Games.
The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin
Платформи Sega Mega Drive, Sega Master System, Sega Game Gear, Sega CD
Рік 1991
Кінгпін вішає на Павука бомбу з таймером, і відлік йде впродовж усієї гри: п’ять рівнів, у кожному треба здобути ключ у боса. Павутина витрачається як ресурс, і поповнити її можна лише одним способом – фотографувати ворогів у бою та продавати знімки в “Дейлі Б’югл”.
Гра відчувається складною й місцями несправедливою, проте саме вона першою зв’язала обидві половини персонажа докупи: робота Пітера Паркера живить можливості Павука. До цієї ідеї серія повертатиметься десятиліттями, аж до фотозавдань у трилогії Insomniac.
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage
Платформи SNES, Sega Mega Drive, Windows
Рік 1994
Бітемап за однойменною коміксною аркою, у якій Павук уперше змушений діяти разом з Веномом проти Карнажа та його виводку. Бої йдуть вулицями Нью-Йорка, у скрутних місцях можна викликати союзників: пару Плащ і Кинджал, Залізного Кулака, чи Карателя. Окремо гру запам’ятали за рок-саундтреком і за яскраво-червоний картридж, який складно було не помітити на полиці. Ідея, заради якої її варто згадувати, працює досі: симбіот у ролі вимушеного союзника. До неї серія повернеться через півтора десятиліття у Spider-Man: Web of Shadows. Наступного року вийшло продовження, Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, уже з кооперативом на двох.
Сьогодні Maximum Carnage продається у складі MARVEL MaXimum Collection від Limited Run Games разом із Venom/Spider-Man: Separation Anxiety і Spider-Man/X-Men: Arcade’s Revenge. Із сучасними фішками: збереженням у будь-який момент, перемотуванням і CRT-фільтрами. Фізичне видання вже розпродане, цифрове доступне в онлайн-магазинах.
Spider-Man
Платформи PlayStation, Nintendo 64, Sega Dreamcast, Nintendo Game Boy Color, Windows
Рік 2000
Першу тривимірну гру про героя зробила Neversoft – студія, відома тоді за Tony Hawk’s Pro Skater. Рівні лінійні, місто затягнуте туманом, і технічне обмеження PlayStation тут навіть пояснили сюжетно. Керування дозволяло повзати по стінах і стелі, а камера сама підлаштовувалася під положення героя.
Основою для гри стали комікси й мультсеріал 1994 року, кінофільмів тоді ще не існувало. З мультсеріалу взяли акторів озвучення, а оповідачем виступив сам Стен Лі. Костюми як бонуси за проходження, камео інших героїв Marvel і впізнаваний тон коміксу стали тим, за що гру запам’ятали.
Spider-Man 2
Платформи PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
Рік 2004
Гра за першим фільмом Сема Реймі, Spider-Man 2002 року, трималася на тій самій старій формулі, що й Spider-Man від Neversoft, і мала павутину, яка чіплялася за порожнечу десь угорі. Через два роки та сама Treyarch, майбутня ключова студія серії Call of Duty, зробила те, чого до неї не робив ніхто: павутина почала чіплятися за конкретні будівлі, а Мангеттен став цілісним відкритим простором із власною фізикою й інерцією.
Spider-Man 2 пам’ятають за години, витрачені просто на політ між хмарочосами без жодної мети. Ціле покоління запускало гру, щоб покататися містом, доставити піцу й зістрибнути з найвищої будівлі, і закривало її, так і не пройшовши до кінця. Після 2004 року відкритий Мангеттен став очікуваною нормою: ігри, що від цього відмовлялися, мусили запропонувати натомість щось інше.
Ultimate Spider-Man
Платформи PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Windows
Рік 2005
Адаптація коміксу Браяна Бендіса і Марка Беґлі, зроблена в стилістиці сел-шейдинг : чіткий контур, суцільні кольори без напівтіней й пропорції персонажів повторюють друковану сторінку, а переходи між епізодами оформлені як розвороти коміксу. Відкритий світ тут побудований за тим самим принципом, що й у Spider-Man 2, адже Treyarch перенесла власну систему пересування з минулої гри. Саме місто інше – стилізоване, з Квінзом на додачу до Мангеттена. ПК-версію портувала канадська студія Beenox, яка за п’ять років візьметься за власні ігри про Павука.
Spider-Man: Web of Shadows
Платформи PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Windows
Рік 2008
Симбіотичний костюм тут працює як повноцінна система: два окремі набори прийомів, перемикання просто в бою та рішення, які впливають на союзників та фінал. Паралельно Нью-Йорк захоплює симбіотичне зараження, тож місто змінюється разом із вибором гравця. Технічно гра нерівна, і критики прийняли її стримано, проте статус культової вона отримала саме з роками: моральна дилема тут стала механікою, а бій на вертикальних поверхнях залишався найшвидшим у серії аж до появи ігор від Insomniac.
З цифрових магазинів гру прибрали ще на початку 2014 року, коли в Activision вичерпалася ліцензія Marvel, тож лишилися диски для PlayStation 3 і Xbox 360. І ціни на них на вторинному ринку давно перестали бути схожими на ціни старої гри.
Spider-Man: Shattered Dimensions
Платформи PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Nintendo Wii
Рік 2010
У цій гра про одразу чотирьох версій Людини-Павука студія Beenox відмовилася від відкритого світу на користь чотирьох паралельних всесвітів: Amazing, Noir, 2099 та Ultimate. Кожен має власний геймплей: від stealth у тінях до швидкісних вертикальних падінь. А кожного Павука озвучує окремий актор.
Сценарій написав Ден Слотт, один із головних авторів коміксів про героя, і це помітно в тому, як працюють діалоги. Найкраща гра Beenox і найпереконливіший аргумент на користь того, що лінійна структура для Павука може бути перевагою. Дістати її сьогодні теж складно: гра ненадовго повернулася у продаж у 2015 році у Steam, і зникла остаточно у 2017 р. Після цього запечатані копії для Xbox 360 чи PlayStation 3 виставляють на інтернет-аукціонах по $140–160.
The Amazing Spider-Man
Платформи PlayStation 3/Vita, Xbox 360, Windows
Рік 2012
Beenox повернулася до відкритого міста і перенесла на Павука формулу Arkham: ритмічний бій із контратаками, stealth і поступове відкриття прийомів. Через шість років ту саму основу візьме Insomniac у своїх іграх про Людину-Павука. Окремо працює система Web Rush – уповільнення, у якому гравець сам обирає точку приземлення чи наступну ціль.
Сюжет гри продовжує події фільму, що для проєкту за ліцензією було рідкістю. Критики хвалили керування та відкритий світ – за загальним рівнем перша частина вийшла помітно вдалішою за продовження.
The Amazing Spider-Man 2 (2014) стала останньою грою про Людину-Павука, зробленою за кіноліцензією. Окремі епізоди в ній ще працювали, але рецензії зводилися до того, що на повноцінний реліз за повну ціну гра не тягне. Після неї консольних ігор про Павука не було чотири роки: видавці перестали замовляти проєкти під прокат фільмів, а саму студію Beenox перевели на допоміжну роль в розробці Call of Duty та інших ігор Activision.
Marvel’s Spider-Man
Платформи PlayStation 4/5, Windows
Рік 2018
Головне в грі від Insomniac – політ на павутині. Він набирає темп із прокачуванням і врешті доходить до стану, коли швидким переміщенням просто не хочеться користуватися. Доїхати на метро означає пропустити найкращу частину гри. Бій швидкий і будується навколо оточення й набору гаджетів: ворога можна приклеїти до стіни, підтягнути до себе риштування чи мотоцикл. Нью-Йорк тут зібраний з упізнаваних районів і орієнтирів, і по ньому розкидано десятки завдань: від схованих рюкзаків Пітера до баз угруповань.
Формула розвивалася далі: Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) додав власний набір сил Майлза, а Marvel’s Spider-Man 2 (2023) звів обох героїв і додав симбіота. Наприкінці липня 2026 року в неї безплатно додали костюм з фільму “Людина-павук: Абсолютно новий день” / Spider-Man: Brand New Day. Офіційних анонсів далі немає, але за витоками планів Insomniac і повідомленнями інсайдерів після Marvel’s Wolverine студія готує гру про Венома, а третю частину Spider-Man чекають лише наприкінці десятиліття.

Людина-Павук давно перестав бути героєм лише власних ігор. У Marvel’s Avengers він з’явився як ексклюзив PlayStation і залишився замкненим на консолях Sony навіть тоді, коли Crystal Dynamics згортала підтримку гри у вересні 2023 р. Він – один з титульних персонажів усіх трьох Marvel: Ultimate Alliance. Він є в ростері серії файтингів Marvel vs. Capcom. Він будує з кубиків у LEGO Marvel Super Heroes. Він один з багатьох персонажів у геройському шутері Marvel Rivals. Він – один з героїв минулорічного бітемапу MARVEL Cosmic Invasion. Людина-Павук є навіть у Fortnite, де він очолював бойову перепустку третього розділу ще у 2021 році, а його вебшутери стали міфічним предметом пересування, який Epic повертає у гру щоразу до виходу нового фільму. Найсвіжіша ж поява Павука – файтинг Marvel Tōkon: Fighting Souls, що вийшов 6 серпня 2026 року, а його костюм звідти паралельно додали в Marvel’s Spider-Man 2.




