Технології OLED постійно розвиваються та покращуються, і нові суттєві етапи вдосконалення виробниками прийнято називати “поколіннями”. Сьогодні ми познайомимося з дуже цікавою моделлю GIGABYTE MO27Q28GR, що базується на панелі WOLED 4th Gen, яку ще називають “тандемною RGB-панеллю”.
Характеристики GIGABYTE MO27Q28GR
| Діагональ | 26,5” |
| Кривина | ні |
| Співвідношення сторін | 16:9 |
| Тип екрана | WOLED |
| Роздільна здатність | 2560×1440 |
| Крок пікселя | 0.2292 мм (111 PPI) |
| Частота оновлення | 280 Гц |
| Колірне охоплення | Розширене, 99,5% DCI-P3, 84% BT2020 |
| Яскравість | 335 кд/м² (SDR), 1500 кд/м² (пікова в HDR) |
| Контраст | 1,500,000:1 |
| Настінне кріплення | VESA 100×100 |
| Регулювання | висота, нахил, поворот наліво-направо, портретний режим |
| Роз’єми | 1× DisplayPort 1.4, 2× HDMI 2.1, 1× USB Type-C, 2× USB 3.2, мініджек для дротових навушників |
| Додаткова функціональність | AMD FreeSync Premium Pro, NVIDIA G-Sync, KVM, USB-C DP Alt. (18W), вбудована акустика (2×2W) |
| Габарити (разом з підставкою), Ш×В×Г | 604×527×188 мм |
| Вага | 6 кг |
| Ціна в Україні | 30,999 грн |
Дизайн
Зовні монітор виглядає майже ідентичною копією іншої моделі цього виробника, що нещодавно побувала у нас в редакції – GIGABYTE GO27Q24G. Тут ми також бачимо підкреслено тонкий корпус, товщина якого завдяки OLED-панелі по краях становить лише 5 мм.

Також тут такий самий повністю безрамковий дизайн – у цієї моделі фізичні рамки відсутні з усіх чотирьох боків, включно з нижньою частиною. Втім, після включення стають помітними чорні рамки навколо зображення, що у вимкненому стані ховаються під захисним склом. Їхня ширина, типово для OLED-моніторів, неоднакова і коливається в межах 7-11 мм (спричинено це необхідністю періодичного зсуву статичного зображення на кілька пікселів у різні боки – для запобігання передчасному вигорянню панелі).

У конструкції корпусу поєднано металеві та пластикові елементи, виглядає він строго і стримано завдяки чорній матовій поверхні без підсвічування та яскравих елементів (єдиний маленький виняток – глянсова “плашка” з логотипом виробника на задній панелі).

Металева сіра підставка тонка й елегантна, займає мінімум місця на столі і має всі необхідні регулювання: висоту (0~130 мм), нахил екрана (-5°~21°), повороти ліворуч-праворуч (±15°) та портретний режим.

Усі відеороз’єми розташовані в невеличкій ніші під кріпленням підставки: це один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, один USB Type-C, USB-концентратор на два порти USB 3.2 та мініджек для дротових навушників.

Блок живлення у GIGABYTE MO27Q28GR зовнішній.

Меню
Монітор керується за допомогою 5-позиційного джойстика, розташованого на задній панелі трохи правіше від центра екрана, якщо дивитися з позиції користувача. На всі чотири відхилення можна призначити користувацькі функції, клік викликає швидке меню з додатковими параметрами OLED Care і Game Assist та входом до основного меню. Обабіч джойстика розташовані кнопки KVM та перемикання діагоналі зображення між 27″ та 24″ дюймами.

Першим пунктом в основному меню йде ігровий розділ: тут можна висвітлити тіні, змінити розмір і пропорції зображення, активувати режим адаптивної частоти оновлення тощо.
Розділ Picture містить вибір відеорежимів (кіно, читання, різні ігрові жанри). Причому тут, як і в інших моніторах цього виробника, налаштування параметрів зображення на кшталт яскравості/контрасту не винесено в окремий розділ, а прив’язано до відеорежимів: після вибору конкретного режиму користувач у цьому ж підпункті може змінити його параметри. Це набагато зручніше й наочніше, ніж коли в екранному меню відеорежими та параметри зображення розкидані по різних пунктах.





У розділі Display можна перемикатись між входами, обрати RGB-діапазон при підключенні через HDMI, налаштувати параметри роботи KVM, якщо до монітора одночасно підключені дві системи, та вирішити, як будуть застосовуватися зміни налаштувань зображення – до всіх відеовходів чи лише до поточного. Останній параметр буде дуже корисним знов-таки в ситуації, коли до монітора підключаються різні системи для різних задач (наприклад, ігровий ПК та робочий ноутбук).
У розділі PIP/PBP можна включити режим показу двох зображень з різних систем одночасно (“кадр в кадрі” або “кадр поруч з кадром”), системний розділ містить налаштування звуку на вбудованих динаміках, параметри екранного меню, призначення користувацьких функцій на відхилення джойстика та решту параметрів: автоматичне перемикання між входами, налаштування порту USB Type-C тощо.
Мова екранного меню винесена в окремий розділ – зазначимо наявність української локалізації:

Функціональність
У GIGABYTE MO27Q28GR використовується 10-бітова WOLED-панель діагоналлю 26,5 дюймів виробництва LG Display. Співвідношення сторін становить 16:9, роздільна здатність 2560×1440 точок (WQHD), щільність точок 111 PPI (крок пікселя 0.2292 мм) – за сукупністю цих параметрів перед нами типовий сучасний формат ігрового монітора, що є оптимальним як для більшості ігор, так і власне ігрових ПК.
Максимальна частота оновлення становить 280 Гц, є підтримка технології адаптивної частоти AMD FreeSync Premium Pro та сумісність з NVIDIA G-SYNC. Час реакції, за словами виробника, становить 0,03 мс (GtG). В наявності підтримка HDR — у монітора є сертифікат VESA DisplayHDR True Black 500.

Наявність відеовходу USB Type-C та функціональності KVM дозволяє зручно використовувати цей монітор з двома системами. Так, ми додатково під’єднали до нього ноутбук GIGABYTE AERO X16 Copilot+ PC, підключили до USB-концентратора в моніторі клавіатуру і мишу і отримали можливість використовувати їх для роботи з обома системами.
Причому апаратна кнопка KVM робить перемикання між десктопом і ноутбуком набагато зручнішим і швидшим у порівнянні з використанням екранного меню, як це робиться у більшості моніторів з такою функціональністю.
Втім, і без додаткового десктопа такий варіант підключення ноутбука був дуже зручним: він дав змогу працювати за великим OLED-екраном та десктопною периферією, тоді як GIGABYTE AERO X16 виступав у ролі “системного блоку”.

Порт USB Type-C у GIGABYTE MO27Q28GR підтримує заряджання підключених пристроїв, але потужності 18 Вт недостатньо для повноцінного живлення ноутбука – втім, для смартфона її буде цілком достатньо.
Мерехтіння екрана не фіксується навіть на мінімальній яскравості – осцилограф показав лінію з мінімальними відхиленнями.

WOLED 4th Gen
У GIGABYTE MO27Q28GR використовується нова панель WOLED 4-го покоління, яку ще називають Primary RGB Tandem. Головна її відмінність від третього покоління – у переході з трьохшарової конструкції до чотирьохшарової.
Раніше WOLED-панель складалася з двох синіх шарів, між якими розташовувався третій комбінований шар з червоними та зеленими елементами, тепер же останній розділений на два окремі шари.

Таке рішення дозволило збільшити максимальну яскравість панелі – настільки, що LG Display навіть відмовилася від використання шару мікролінз (Micro Lens Array, MLA), який був представлений у третьому поколінні. Також нове покоління має ширше колірне охоплення та нижче енергоспоживання.
Назва Primary RGB Tandem може ввести в оману, оскільки вона стосується структури світловипромінюючих шарів OLED-панелі, а не структури пікселів: LG Display продовжує використовувати додатковий білий субпіксель разом зі звичайними RGB-субпікселями для збільшення яскравості панелі.
Але і тут виробник зробив певні оптимізації, а саме – змінив порядок розташування субпікселів. Якщо в попередніх поколіннях спочатку йшов червоний, за ним білий, потім синій і нарешті зелений (RWBG), то у четвертому білий іде третім, а зелений і синій помінялись місцями, тобто основна трійка тепер відповідає правильному порядку – RGWB. Що це значить для користувача? Головним чином покращення чіткості тексту та інших дрібних елементів зображення.
Якість зображення GIGABYTE MO27Q28GR
Екран глянсовий, завдяки чому чорний колір виглядає глибшим, ніж на матових дисплеях, якщо грати за ним при включеному освітленні. Антиблікове покриття присутнє, але воно доволі помірне, тож в яскраво освітленій кімнаті на чорному фоні за певних умов можна розгледіти відображення не тільки яскравих об’єктів на кшталт включеної лампи або вікна в сонячний день, але й просто світлих предметів інтер’єру.

При погляді збоку відображення стають ще помітнішими – екран при відхиленні вбік поступово стає майже “дзеркальним”. Втім, під таким кутом на нього навряд чи хтось дивитиметься. Зазначимо також, що у цій лінійці існує модель MO27Q28G, єдиною відмінністю якої є матове покриття екрана.

Макрознімки підтверджують зміну розташування субпікселів на формулу RGWB.


На збільшеному знімку екрана можна побачити результат: дрібний текст дійсно виглядає чітким.

Виробник заявляє час відгуку 0,03 мс (GtG) — традиційно OLED-панелі за цим параметром мають значну перевагу навіть над швидкими ігровими IPS-панелями, в яких час реакції у кращому разі становить 1-2 мс. Це, разом з частотою оновлення 280 Гц, робить GIGABYTE MO27Q28GR вдалим варіантом для динамічних мережевих шутерів, де потрібна миттєва реакція на те, що відбувається у грі.
За відсутності додаткового підсвічування OLED-панель очікувано демонструє ідеальний чорний колір, завдяки чому екран з чорним фоном на ньому у темній кімнаті не відрізняється від вимкнутого монітора. Але ця WOLED-панель має додаткову особливість: якщо чорний фон на QD-OLED в яскраво освітленій кімнаті може отримувати пурпуровий відтінок, то на цьому моніторі чорний колір в таких випадках залишається чистим чорним.
Як і в інших OLED-моніторах, кути огляду в GIGABYTE MO27Q28GR дуже широкі: яскравість, контрастність та насиченість зображення практично не змінюються, навіть якщо дивитися на екран практично збоку.





Традиційно для OLED, максимальна яскравість в HDR тут динамічно змінюється залежно від загальної яскравості зображення. Втім, пікова яскравість від 1% і до 10% білого на екрані була однаковою і становила 550 кд/м² – це свідчить про те, що у панелі примусово обмежена максимальна яскравість на такому рівні, і за необхідності пікове її значення може бути суттєво вищим.
На 25% білого яскравість знизилася до 430 кд/м², при переході до 50% білого – до 370 кд/м². І нарешті, на повністю білому екрані монітор показав максимальну яскравість на рівні 340 кд/м² – це високий показник для OLED-панелі, і явне підтвердження того, що нова WOLED-панель 4-го покоління демонструє достатню яскравість навіть без MLA.
“Але і це ще не все” (с). Крім просто режиму HDR (без ручних налаштувань), в меню монітора доступні додаткові відеорежими HDR: Game, Movie, Vivid та HDR Peak 1500. Перші три пропонують різні початкові налаштування яскравості, контрасту, насиченості тощо, з можливістю їхнього регулювання вручну. Найцікавішим же з погляду на оцінки можливостей нової панелі є останній режим – у ньому нам вдалося отримати пікову яскравість на рівні 1400 кд/м² (на 1% білого).

Вартою уваги у цьому моніторі є функція HyperNits, яка виправляє відображення звичайного контенту при активованому в параметрах Windows режиму HDR. Не секрет, що після його активації SDR-зображення починає виглядати дуже тьмяно – і включення HyperNits майже повністю повертає йому звичну яскравість та насиченість кольорів.
В режимі ж SDR максимальна яскравість обмежена на рівні ~330 кд/м² (дещо різниться для різних шаблонів колірної температури) незалежно від яскравості поточного зображення.
Таке примусове обмеження максимальної яскравості в SDR дозволяє уникнути неприємного ефекту при роботі у Windows, коли повністю білий екран (наприклад, при використанні світлої системної теми й відкритому на весь екран текстовому редакторі) буде відчутно тьмянішим, ніж при невеличкому білому вікні на фоні темних шпалер Робочого стола.
Мінімальна яскравість становить 35 кд/м² – цього цілком достатньо для комфортної гри майже у повній темряві.

Монітор дозволяє обирати один з трьох колірних просторів для всіх відеорежимів, крім sRGB (де він, зрозуміло, обмежений до розмірів відповідного простору). Користувачеві пропонується необмежене колірне охоплення панелі у варіанті Native та емуляції просторів Adobe RGB і Display P3.
У режимі Native колірне охоплення повністю покриває простір Display P3 і становить 95% Adobe RGB. В режимі Adobe воно звужується до 94% Adobe RGB (88% DCI-P3), а в Display P3 користувач отримує 99% охоплення цього простору та 89% – Adobe RGB.




Native, Adobe RGB, DCI-P3, sRGB
Для повсякденного використання основним, найімовірніше, буде режим Standard, його й перевірятимемо першим.
У GIGABYTE MO27Q28GR є можливість вибору гамми з п’яти різних варіантів, назви яких відповідають цільовому значенню параметра, плюс ще трохи дивний варіант, у якому цей параметр позначається як вимкнений. Перші три варіанти, включно зі стандартним 2,2, ідеально відповідають заявленим значенням, останні два трохи завищені. В режимі Off реальна гамма становить 2,1.






Серед запропонованих виробником шаблонів колірної температури найближчим до стандартної 6500K є Normal, який і встановлений виробником у налаштуваннях режиму Standard.

Рівномірність колірної температури у різних зонах екрана дуже висока: максимальне відхилення ΔE становить лише 1,5.

За відсутності додаткового підсвічування рівномірність білого поля також майже ідеальна: різниця між найяскравішою та найтемнішою частинами екрана лише 6%; і навіть таке її хоча й мінімальне, але все ж коливання пояснюється роботою алгоритмів обмеження максимальної яскравості в режимі SDR.

Точність кольоровідтворення дуже висока, монітор явно проходить заводське калібрування: максимальне значення ΔE менше за півтора, середнє – лише 0,67. Нагадаємо, вважається, що пересічний користувач не в змозі помітити різницю між еталонним кольором та тим, як його показує монітор, якщо цей параметр не перевищує 2-3.

Відеорежим Custom за всіма основними показниками, включно з точністю кольоровідтворення, виходить практично ідентичним режиму Standard і, очевидно, призначений для створення користувацького профілю без внесення змін у режими, створені виробником.
У режимі sRGB, як зазначалося вище, колірне охоплення обмежується до розмірів цього простору (99% sRGB, 75% Adobe RGB), при цьому блокуються всі ручні налаштування зображення, крім яскравості. Вона встановлюється у значення 27% (125 кд/м²), що дає типову яскравість для використання в офісі, але користувач має змогу змінювати її у межах 36-339 кд/м².
Значення гамми трохи завищене – до 2,3, колірна температура також – 6800K, точність кольоровідтворення знову дуже висока і мінімально поступається тому, що ми отримали в режимах Standard і Custom (максимальне значення ΔE = 1,65, середнє – менше за одиницю).
Інші відеорежими відрізняються початковою яскравістю, контрастом, різкістю, налаштуваннями гамми та колірної температури — візуально порівняти їх між собою можна у наступній галереї.










І наостанок ми заміряли енергоспоживання у SDR за 100% заповнення екрана білим кольором.

Що сподобалось
- Якісне зображення
- WOLED-панель 4-го покоління з підвищеною яскравістю та розширеним колірним охопленням
- заводське калібрування
- відсутність мерехтіння екрана навіть на мінімальній яскравості
- функції KVM зі зручним підключенням
двох систем
Що не сподобалось
- Швидкість заряджання по USB Type-C недостатня для повноцінного живлення ноутбука
GIGABYTE MO27Q28GR – дуже цікавий OLED-монітор з оптимальними характеристиками для ігрової системи: діагональ 27”, роздільна здатність 1440p, частота оновлення 280 Гц. У нього якісне зображення з насиченими кольорами, високою контрастністю та максимальними кутами огляду плюс заводське калібрування основних відеорежимів. Завдяки панелі WOLED 4-го покоління монітор має високу пікову яскравість, дуже широке колірне охоплення і якісне чітке відображення дрібного тексту. На відміну від панелей QD-OLED, тут немає пурпурного відтінку на чорному фоні при використанні монітора в яскраво освітленій кімнаті. Також варто згадати фірмову функцію HyperNits, яка значно покращує відображення SDR-контенту при увімкненому режимі HDR в системних параметрах Windows.




